麻省理工學院計算機科學與人工智能實驗室的研究人員開發(fā)出了一種專門為軟體機器人設計的新型模擬器,并證明該模擬器能逼真地模擬各種機器人的形態(tài),從爬行機器人到四足跑步機器人。該模擬器不僅能有效地評估機器人的設計,還能提供如何改進設計的反饋。
Andrew Spielberg說:“我們相信這個系統(tǒng)有可能大大加速軟體機器人的發(fā)展,我們還創(chuàng)建了一個TensorFlow接口,允許各級用戶開發(fā)自己的軟體機器人系統(tǒng),而無需了解模擬器的底層細節(jié)?!?br />
電影《冰雪奇緣》中采用了“材料點法”(MPM)來仿真不同形態(tài)的雪。具體來說,新的模擬器使用了一種更快的MPM形式,稱為MLS-MPM,它基于“移動最小二乘”的概念,可以更無縫地集成到推理、控制和協(xié)同設計系統(tǒng)中。新的模擬器采用MLS-MPM,這意味著數(shù)值優(yōu)化器可以有效地搜索最優(yōu)機器人配置,而且比無導數(shù)方法(如強化學習)更快地完成優(yōu)化。
目前,該團隊的項目專注于彈性設計,但Hu說,未來的工作可以模擬其他材料,如塑料,布料或流體,或者與剛性和柔性環(huán)境更復雜的相互作用。
為了能讓機器人執(zhí)行各種任務,計算機科學家通常會使用一種被稱為物理模擬器的系統(tǒng),該系統(tǒng)能反映出機器人的行為將如何影響現(xiàn)實世界。然而,當涉及到由柔性、可變形材料制成的軟體機器人時,這些模擬器并不能很好地映射實際情況。這是因為可變形物體的基本物理定律要復雜很多,需要更多的計算能力來模擬,而麻省理工學院開發(fā)的新型模擬器有效解決了這一問題。
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